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Smartechor

Mobile

Applications mobiles

Des produits mobiles conçus selon le même standard que tout ce que nous livrons : rapides, soignés et connectés à de véritables systèmes backend. Des applications grand public à la mobilité d'entreprise, nous construisons des expériences mobiles que les gens ont vraiment envie d'utiliser.

Conçu au standard production · entièrement détenu

Le problème

Une application mobile qui ressemble à un site web emballé perd vite ses utilisateurs — et une application non connectée à de vrais systèmes n'est qu'une brochure.

Une plaque de chrome à la surface liquide — en plan large

Notre approche

Nous construisons des produits mobiles de qualité native, connectés à de vrais backends, livrés selon un standard unique sur iOS et Android.

Des applications que les gens gardent sur leur écran d'accueil.

iOS et Android à partir d'une seule base de code — rapide, prête pour le hors ligne et connectée à des backends fiables.

ObjectifNote de l'application
4.8
ObjectifUI fluide
60fps
ObjectifSans crash
99.9%
ObjectifPlateformes
2

Les chiffres sont des objectifs que nous visons sur un projet type — pas des moyennes de résultats clients.

Une seule base de code, les deux stores

  1. Concevoir
  2. Construire
  3. Tester
  4. Livrer
  5. Itérer
FitBalance360 sur téléphone — progression du jour
FitBalance360 sur téléphone — sommeil, hydratation et entraînement

Notre propre produit

FitBalance360

Planification des repas, courses et suivi quotidien dans une seule app

Détails du produit

À qui cela s'adresse

  1. Marques grand public lançant une application phare

    Livrez une expérience de qualité native que les gens choisissent d'ouvrir chaque jour, pas un site web emballé qui semble être une réflexion après coup.

  2. Équipes de terrain et d'opérations

    Donnez à vos équipes un outil mobile conçu pour leur façon réelle de travailler — prêt hors ligne, rapide et connecté aux systèmes réels.

  3. Plateformes SaaS s'étendant au mobile

    Ajoutez un client mobile par-dessus la plateforme que vous exploitez déjà, connecté aux mêmes données et comptes.

Où les équipes l'utilisent

Une plaque de chrome à la surface liquide — vu de l'autre côté
  1. Applications grand public

    Des produits soignés que les gens choisissent d'utiliser chaque jour.

  2. Mobilité d'entreprise

    Applications terrain, opérationnelles et internes pour vos équipes.

  3. Applications compagnons

    Des clients mobiles au-dessus d'une plateforme que vous exploitez déjà.

Une plaque de chrome à la surface liquide — vu d'en haut

Pourquoi maintenant

Le mobile est l'endroit où la confiance se gagne ou se perd en quelques secondes.

Une application qui semble native et rapide transforme un téléchargement en habitude quotidienne. Une qui ressemble à un site web emballé est supprimée avant même d'avoir une seconde chance.

Délais habituels

Estimation approximative pour une première version ciblée — pas une garantie, un point de départ pour le cadrage.

  • MVP mono-plateforme (iOS ou Android)6–8 semaines
  • Application multiplateforme (iOS + Android)8–12 semaines
  • Application de mobilité d'entreprise avec intégration backend12–16 semaines
  • Application grand public avec hors ligne et synchronisation14–18 semaines

Comment nous construisons Applications mobiles

Une plaque de chrome à la surface liquide — en contre-plongée
  1. Concevoir

    Une UX consciente de la plateforme qui semble native, pas portée.

  2. Construire

    Une base de code unique là où cela a du sens, native là où cela compte.

  3. Connecter

    Connecter l'application à de véritables API, à l'authentification et aux données en direct.

  4. Livrer

    Soumission aux stores, versions et itération après le lancement.

Ce que nous livrons

  • Applications iOS et Android
  • Mode hors ligne et synchronisation si nécessaire
  • Notifications push, liens profonds et alertes
  • Authentification et stockage sécurisé
  • Intégration backend et API
  • Publication sur l'App Store / Play Store

Technologies habituelles

  • React Native
  • Swift
  • Kotlin
  • TypeScript
  • REST / GraphQL
  • Push
Une plaque de chrome à la surface liquide — en détail

Questions, réponses

  • Nous choisissons selon le projet — multiplateforme pour la rapidité lorsque l'expérience le permet, natif lorsque la performance ou les fonctionnalités de la plateforme l'exigent.

  • Oui — nous gérons la soumission et les versions sur l'App Store et le Play Store.

  • Oui ; le mobile est généralement un nouveau client sur des systèmes que nous (ou vous) exploitez déjà.

Une plaque de chrome à la surface liquide — de dos, en contre-jour

Parlez-nous de votre projet Applications mobiles

Transformons cela en quelque chose qui mérite sa place en production.

Une plaque de chrome à la surface liquide — en gros plan

Un spécialiste lit chaque message personnellement — généralement sous un jour ouvré.

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